传奇版本

传奇如何实现游戏截屏功能

[复制链接]
查看72055 | 回复20 | 2012-12-15 12:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在很多游戏都提供一种截屏的功能
用来截取游戏中的画面
那么这是如何实现的呢?其实就是把游戏当前屏幕的数据存成一个图片文件;在这里我给出一段源程序
它实现了DirectDraw(16位模式)下的的游戏截屏
    生成的文件格式为BMP
程序有比较详细的注释
请各位自己看吧

bool Is555; // 是否是565模式
这个变量需要用者填写
// 功能:将一个16位的DirectDraw表面
存为一张24位BMP位图 (传入主表面即截屏)
// 输入:表面指针
输出的文件名
// 输出:是否成功
bool SaveToBitmapFile(LPDIRECTDRAWSURFACE lpSurface, char* filename)
{
WORD* lpBuffer;   // 表面指针
int nPitch;    // 表面跨距
int nWidth, nHeight; // 表面宽高
// 打开文件s
FILE* fp;
if( (fp=fopen(filename, "wb")) != NULL )
{
  // 锁定表面
  DDSURFACEDESC ddsd;
  ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
  HRESULT ddrval = lpSurface->Lock( NULL, &ddsd, DDLOCK_WAIT, NULL );
  if( ddrval == DD_OK )
  {
     lpBuffer = (WORD *)ddsd.lpSurface;
   nWidth = ddsd.dwWidth;
   nHeight = ddsd.dwHeight;
   nPitch  = ddsd.lPitch >> 1;  //lPitch以Byte为单位
GraphPitch以WORD为单位
    所以GraphPitch = lPitch / 2;
  }
  // 保存文件头
  BITMAPFILEHEADER FileHeader;
  FileHeader.bfType = 'BM';
  FileHeader.bfSize = nWidth * nHeight * 3 + 0x36;
  FileHeader.bfReserved1 = 0;
  FileHeader.bfReserved2 = 0;
  FileHeader.bfOffBits = 0x36;
  fwrite(&FileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
   
  // 保存文件信息
  BITMAPINFOHEADER Header;
  Header.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 结构的大小
  Header.biWidth = nWidth;     // 宽
  Header.biHeight = nHeight;     // 高
  Header.biPlanes = 1;      // 固定
  Header.biBitCount = 24;      // 颜色数
  Header.biCompression = BI_RGB;    // 是否压缩
  Header.biSizeImage = nWidth * nHeight * 3; // 图片的大小
  Header.biXPelsPerMeter = 0;
  Header.biYPelsPerMeter = 0;
  Header.biClrUsed = 0;
  Header.biClrImportant = 0;
  fwrite(&Header, Header.biSize, 1, fp);
  // 写入具体内容(从下向上存放)
  fseek(fp, 0x36, SEEK_SET);
  WORD word;
  lpBuffer += nWidth * (nHeight - 1);
  for(int i=0; i   {
   for(int j=0; j    {
    word = *lpBuffer;
    fputc( GetBlue( word ), fp); // 蓝
    fputc( GetGreen( word ), fp); // 绿
    fputc( GetRed( word ), fp);  // 红
    lpBuffer++;
   }
   lpBuffer -= nPitch*2; // 指针转到上一行的开始
  }
  fclose(fp);
  // 解锁表面
  ddrval = lpSurface->Unlock( NULL );
  return true;
}
return false;
}
inline unsigned char GetRed(WORD color)
{
if( Is555 )
  return (color>>7) & 0xff;
else
  return (color>>8) & 0xff;
}
inline unsigned char GetGreen(WORD color)
{
if( Is555 )
  return (color>>2) & 0xff;
else
  return (color>>3) & 0xff;
}
inline unsigned char GetBlue(WORD color)
{
return (color & 0x1f) << 3;
}

论坛一条龙
仙剑水坝 | 2014-4-9 13:29:59 | 显示全部楼层
支持楼上的!
双河农场 | 2014-4-9 13:22:18 | 显示全部楼层
楼上的说的很好!
粉红情书 | 2014-4-9 13:38:49 | 显示全部楼层
楼主很有艺术范!
黑龙江残疾人 | 2014-4-9 13:27:42 | 显示全部楼层
看了这么多帖子,第一次看到这么经典的!
伤心俱乐部 | 2014-4-9 13:41:18 | 显示全部楼层
楼上的心情不错啊!
郑三宝 | 2014-6-4 11:00:43 | 显示全部楼层
在这个版块混了这么久了,第一次看见这么给你的帖子!
冬天的雪 | 2014-6-4 11:08:18 | 显示全部楼层
鸟大了,什么林子都敢进啊!
郑三宝 | 2014-6-4 10:18:12 | 显示全部楼层
求加金币!
天才老大 | 2014-6-4 10:44:06 | 显示全部楼层
你觉得该怎么做呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则